Craps-Spielregeln für Anfänger

Craps-Spielregeln für Anfänger

Craps mag auf den ersten Blick wie ein einfaches Würfelspiel erscheinen. Allerdings sind die Craps-Spielregeln komplexer und können gerade auf Anfänger im Casino etwas einschüchternd wirken. Aber keine Sorge: Wer sich gern am Craps-Tisch versuchen möchte, findet alles Wichtige hier in unserem Ratgeber. Er hilft Ihnen dabei, die Spielregeln zu verstehen und grundlegende Strategien anzuwenden.

Wir empfehlen allen Craps-Fans, sich diese Seite im Browser zu speichern. Auf diese Weise haben Sie die Grundregeln des beliebten Würfelspiels nämlich jederzeit griffbereit, wenn Sie es in den besten Casinos im Internet spielen.

Der Craps-Tisch: Grundlagen

Zunächst sollten Spieler wissen, dass bei Craps einfach auf das Ergebnis eines Wurfs mit zwei Würfeln gesetzt wird. Allerdings gibt es viele Möglichkeiten, wie das Ergebnis aussehen kann. Jeder Einsatz bringt bei Craps andere Auszahlungsquoten mit sich. Deshalb sind auf dem Craps-Tisch so viele unterschiedliche Wettmöglichkeiten zu sehen.

Eine weitere Besonderheit sind (in realen Casinos) die Croupiers. An diesem Glücksspiel-Tisch werden die Spieler nämlich von zwei Croupiers statt einem betreut. Zum einen handelt es sich hierbei um den sogenannten „Boxman“. Dieser überwacht das Spiel und kümmert sich um die Einsätze. Zum anderen gibt es den „Stickman“. Er schiebt die Würfel, ruft die Ergebnisse aus mit und gibt das Spieltempo vor.

Insgesamt können 8 Spieler an einem Craps-Tisch Platz nehmen. Jeder Spieler kann für jeden Wurf einen Einsatz platzieren. Außerdem erhält jeder Spieler die Chance, zu würfeln. Beim allerersten Wurf eines Spielers am Tisch handelt es sich um den sogenannten „Come-Out-Roll“. Bei diesem speziellen Wurf kann es zu drei verschiedenen Ergebnissen kommen:

Natural-Zahlen

Ein Come-Out-Roll mit dem Ergebnis 7 oder 11 gewinnt sofort. Dieses Ergebnis wird als Natural bezeichnet. Jeder Einsatz auf die „Pass-Line“ für den Sieg dieses Wurfs erzielt einen Gewinn. Spieler, welche auf die „Don’t-Pass-Line“ gesetzt haben, verlieren diese Runde. Wer ein Natural erzielt, darf noch einmal würfeln.

Craps-Zahlen

Endet der Come-Out-Roll mit den Zahlen 2, 3 oder 12, verlieren alle Spieler, welche ihren Einsatz auf die Pass-Line platziert haben. Bei diesem Wurf gewinnen also alle Wetten auf die Don’t-Pass-Line. Bei der 12 oder der 2 kann es jedoch zu einem Push kommen, das ist von den Regeln des jeweiligen Casinos abhängig. Das Gute daran, Craps zu würfeln, ist, dass Sie dann noch einmal würfeln dürfen.

Point-Zahlen

Wird bei einem Wurf eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gewürfelt, markiert der Croupier diese Zahl als Point auf dem Tisch. Der Spieler würfelt dann so lange weiter, bis er den Point trifft oder eine 7 auftaucht. Bei einem Point-Wurf gewinnen diejenigen, welche ihre Einsätze auf die Pass-Line platziert haben. Don’t-Pass-Line-Einsätze verlieren diese Runde. Wenn eine 7 gewürfelt wird, passiert das Gegenteil.

Welche Einsätze können beim Craps platziert werden?

Es gibt beim Craps eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Pass-Line oder ein Einsatz auf spezielle Zahlen. Wir haben die wichtigsten Wettmöglichkeiten nachfolgend zusammengefasst:

  • Pass-Line-Wette
    Bei der Pass-Line-Wette wird darauf gesetzt, dass der Wurf des Shooters gewinnt. Hierbei handelt es sich um die wichtigste und auch bekannteste Wette im Spiel. Sie wetten darauf, dass eine 7 oder 11 gewürfelt wird oder der Shooter den Point trifft. Bei einer Craps-Zahl ist die Wette verloren. Der Hausvorteil liegt bei diesem Einsatz bei lediglich 1,41%.
  • Come-Wette
    Die Come-Wette wird platziert, wenn die Point-Zahl bereits ermittelt wurde. Bei der Come-Wette setzen die Spieler darauf, dass eine der Point-Zahlen gewürfelt wird. Wird allerdings eine 7 gewürfelt, nachdem die Point Number ermittelt wurde, ist die Come-Wette verloren.
  • Place-Wette
    Eine Place-Wette kann auf die Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 platziert werden, wenn noch keine 7 gewürfelt wurde. Spieler setzen hierbei auf eine oder mehrere Place-Zahlen und gewinnen jedes mal, wenn die ausgewählte Zahl gewürfelt wurde.
  • Don’t-Wetten
    Bei diesen Wetten handelt es sich um das genaue Gegenteil der Pass -Line- und Come-Wetten. Im Prinzip wetten Spieler bei diesen Wettarten gegen den Shooter. Don’t-Bets können jederzeit zurückgenommen werden.
  • Proposition-Wette
    Zwischen Stickman und Boxman befindet sich das Zentrum vom Craps-Tisch. Dort können Proposition-Wetten platziert werden. Sie gelten für einen bestimmten Wurf und können auf jeden Spieler gesetzt werden. Hier kann zum Beispiel auf „Hard Ways“, auch bekannt als Paschzahlen (nur bei 4,6,8 und 10), gesetzt werden.
  • Field-Wette
    Die Field-Abschnitte bestehen aus bestimmten Zahlenfolgen, einschließlich der Zahlen 2, 3, 4, 10, 11 und 12. Aber Vorsicht bei den Field Bets: Auf den ersten Blick mögen sie nach einer guten Wahl aussehen, schließlich tauchen diese Zahlen oft auf. Der Schein trügt allerdings, denn statistisch gesehen werden die Zahlen 5, 6, 7 und 8 am häufigsten gewürfelt.
  • Big-Six- und Big-Eight-Wette
    Diese Wette wird auf den Eck-Abschnitt des Tisches platziert und erklärt sich eigentlich von selbst. In diesem Bereich wird darauf gewettet, dass die 6 oder die 8 direkt vor der 7 geworfen werden. Diese Place-Zahlen haben eine größere Chance, gewürfelt zu werden, als alle anderen.

Aber werden Sie nicht nervös wegen dieser Vielfalt an Einsätzen, denn letztlich sind sie einfacher zu verstehen, als Sie glauben. Platzieren Sie einfach Ihre Wetten auf dem Tisch und der Shooter sowie der Stickman erledigen den Rest.

18 Craps-Begriffe, die Sie kennen sollten

Obwohl sie nicht zu den Regeln gehört, gibte es am Craps-Tisch eine ganz eigene Sprache mit langer Geschichte. Wer hier mitreden möchte, sollte sich spezielle Craps-Begriffe gut einprägen. Egal, ob im örtlichen oder im Online-Casino, die folgenden Begriffe sind immer hilfreich:

  • Boxman: Tisch-Aufseher, welcher neben dem Stickman sitzt.
  • Box Numbers: Hierbei handelt es sich um die Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 und 10 für Place-Wetten.
  • Come-Out Roll: Der erste Wurf eines Shooters am Craps-Tisch.
  • Crap Numbers: Die Zahlen 2, 3 und 12.
  • Hard Way: Eine Wette auf die Zahlen 4, 6, 8 oder 10, die nur bei einem Pasch gewonnen wird (2-2, 3-3, 4-4, 5-5).
  • Hi-Lo: Eine Einzelwette auf die Zahlen 2 und 12.
  • Hi-Lo-Yo: Eine Einzelwette auf die Zahlen 2, 12 und 11.
  • Inside Numbers: Place-Wetten auf die Zahlen 5 bis 6 und 8 bis 9.
  • Marker: Die Plastik-Scheibe, mit welcher der Point markiert wird. Auf der einen Seite ist das Wort „on“ zu lesen, auf der anderen „off“.
  • Mark the Point: Wenn der Marker auf dem Tisch gelegt wird, um den Point zu markieren.
  • Off and On: Bezieht sich darauf, wie die Croupiers die Come-Wetten auszahlen, wenn eine neue Come-Wette auf die gleiche Zahl gesetzt wurde.
  • Outside Numbers: Place-Wetten auf die Zahlen 4 bis 10 oder 5 bis 9.
  • Point: Die gewürfelte Zahl beim Come-Out Roll.
  • Right Bettor: Spieler, welche auf die Pass-Line setzen.
  • Shooter: Der Spieler, der gerade würfelt.
  • Snake Eyes: Umgangssprache für eine 2. Beide geworfene Würfel zeigen einen Punkt. Dieser Wurf wird auch als Ass bezeichnet.
  • Stickman: Der Croupier mit dem Stab, der das Spiel bestimmt, die Würfel zum Spieler schiebt, die Würfe entscheidet und Gewinne oder Verluste auszahlt oder einbehält.
  • Wrong Bettor: Spieler, der gegen den Shooter wettet.

Jetzt kennen Sie die Grundregeln vom Craps-Spiel und können sich sicherer beim Spiel mit Echtgeld fühlen. Das Spiel in Online-Casinos eignet sich hervorragend zum Üben. Schauen Sie sich auch in unseren empfohlenen neuen Casinos um, wenn Sie einen passenden Craps-Tisch suchen. Denken Sie daran, niedrig zu setzen und sich erst einmal zurückzuhalten, wenn Sie noch Anfänger sind.

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