Esport i Sverige: en svensk framgångssaga med ljus framtid

Esport i Sverige: en svensk framgångssaga med ljus framtid

Av Axel Sjödin | 03.08.2018

Sverige har sedan länge varit en av de mest framgångsrika länderna inom eSport, vilket många har pratat om beror på att vi har så långa och mörka vintrar. En betydligt viktigare faktor har däremot varit att vi svenskar var väldigt tidiga med internet till vanligt folk och det finns få länder med bättre uppkoppling än oss idag.

Det allra flesta från min generation har nog åtminstone spelat lite Age of Empires och Counter-Strike 1.6 och det har nog blivit ännu vanligare bland de yngre generationerna. Det har över tid skapats en kultur kring gaming och i förlängningen eSport som blivit mer och mer socialt accepterad på en samhällsnivå i takt med att det växt.

Sverige ligger även nu fortfarande i framkant vad gäller framgångar inom eSport och ser inte ut att sakta ner än på ett tag. Det har varit en framgångssaga som bara tagit ytterligare fart under 2010-talet och förhoppningsvis kan vi behålla vår position som en stormakt inom den vackra värld som kallas eSport.

Vi tillhör den absoluta världseliten

Vi svenskar har varit representerade i alla stora eSporter med duktiga spelare. Dota 2 har flera duktiga svenskar och det legendariska Alliance som kammade hem The International 3 för några år sen. Vi har Europas bästa spelare Rekkles i League of Legends, ThorZain och Naniwa i Starcraft 2 och svenskarnas dominans i de olika versionerna av Counter-Strike är obestridbar. Sveriges historiska CS-dominans påminner närmast om den koreanska Starcraft-dominansen.

Som vi kan se i tabellen nedan så slår Sverige långt över sin egen viktklass när man tar befolkningsmängd i beaktning. Tabellen visar hur mycket prispengar varje land har vunnit från eSport-tävlingar och turneringar genom tiderna. En viktig sak att tänka på är dessutom att prispengarna drastiskt ökat under senare år, särskilt inom Dota 2, samtidigt som andra länder håller på att ta ikapp Sverige på många sätt.

PlatsLandPrispengar totalt
1Kina$75 046 089
2USA$73 840 908
3Sydkorea$64 795 170
4Sverige$26 452 271
5Danmark$16 556 067
6Tyskland$15 311 320
7Ryssland$15 292 463

Det är kanske genom tidigare stjärnors framgångar som det gått lättare för eSporten att vinna social acceptans i landet. En av de kanske främsta svenska namnen inom eSport, HeatoN, har gjort oerhört mycket för att utbilda allmänheten om både Counter-Strike och eSport i stort. Han är numera krönikör i Metro om eSport och har deltagit i Mästarnas mästare, vilket för många eSport-fans kändes som ett kvitto på att deras passion äntligen var jämställd med övriga sporter i allmänhetens ögon.

Emil "HeatoN" Christensen slog igenom runt 2001 med det svenska laget NiP (Ninjas in Pyjamas) tillsammans med Tommy "Potti" Ingemarsson. De var den mest fruktade duon inom Counter-Strike under en tid där eSport fortfarande var otroligt nichat och där turneringarna knappt drog någon publik förutom ett fåtal fantaster. När man sätter det i perspektiv mot hur dagens stora turneringar ser ut är det fortfarande svårt att förstå hur mycket eSporten växt sedan dess.

Framtiden ser ljus ut

Som sagt så är det många andra länder som håller på att ta ikapp i och med att eSporten sprider sig globalt och många länder har betydligt större befolkning än Sverige. Men vi har en bra grund att jobba med för att ta nästa steg då det är mer socialt accepterat i de skandinaviska länderna än någon annanstans i världen, bortsett från Sydkorea. Det är viktigt just för att föräldrar ska tillåta sina barn att satsa ifall de har talang.

Nyligen kunde vi till exempel se GeT_RiGhT och HeatoN på mjölkpaketen här, vilket hade varit otänkbart i de allra flesta länder. Det finns en anledning till att världens största LAN-festival, Dreamhack, finns här i Sverige och lockar tusentals besökare årligen.

I ett försök att garantera att Sverige fortsatt är slagkraftiga inom eSport så har det dykt upp en uppsjö av gymnasieskolor som erbjuder eSport-utbildningar, precis som det finns för många andra sporter. Dessutom finns det till exempel en heltidsutbildning för CS:GO på folkhögskola. Det är få andra länder som erbjuder liknande möjligheter för ungdomar att satsa på att bli proffs.

Förhoppningsvis fortsätter denna utveckling så att vi alla kan få nöjet att följa svenskar som världsstjärnor i den absolut snabbaste växande sporten i världen. Personligen hoppas jag verkligen att Sverige kan få upp en ny generation CS:GO-spelare som kan tangera NiP:s och Fnatics dominans som vi blivit bortskämda med i alla dessa år.

Inte bara spelarna som är i top

Men det är inte bara vad gäller antalet spelare som eSporten växer så det knakar i Sverige. En undersökning gjord under 2018 från analysföretaget SuperData visar att svenskarna är den näst största marknaden inom eSport-konsumtion i Europa, endast toppade av Ryssland och tätt följt av Danmark.

Det är ingen tvekan om att eSport exploderat i Sverige under det senaste decenniet och allt talar för att utvecklingen bara kommer att fortsätta. Det är inte längre en självklarhet att ungarna som växer upp nu kommer att titta på fotboll istället för eSport, även om man såklart, likt jag själv, kan älska båda. Poängen är hursomhelst att ungdomen idag bombarderas med eSport och att det är båda gratis och mer lättillgängligt än andra sporter på internet.

En självklar följd av den ökade konsumtionen är även de ökade möjligheterna att spela på eSport här i Sverige. Många svenska spelbolag så som MrGreen, Redbet och SuperLenny bara för att nämna några få har eSport som egen kategori där man kan välja och vraka mellan olika turneringar och spel.

Som ytterligare ett bevis på hur eSporten växer som publiksport så har det börjat dyka upp eSport-pubar i Sveriges större städer. Jag minns själv hur förvånad jag blev när jag hörde det första gången, men sedan dess har det bara dykt upp fler och fler. Sannolikt och förhoppningsvis är de nästan lika vanliga som vanliga sportpubar om ett par decennier. Detta är bara början.

Rekommenderade vadslagningssajter

Säkra Trygga Verifierade
Annonsörsupplysning
Varje online spelare förtjänar en säker och rättvis plats att spela på. Vårt uppdrag på Gambling.com är att skapa en säker miljö online för spelare genom kostnadsfria, opartiska och oberoende recensioner av Sveriges bästa spelföretag så att du kan spela tryggt och säkert. Alla betyg och recensioner görs oberoende av operatör av våra spelexperter och då varje företag har alla nödvändiga licenser erbjuder de rättvisa spel. Vi accepterar ersättning från de företag som annonseras på denna sida och det kan påverka varumärkespositioneringen. Vi strävar efter att löpande uppdatera denna lista så att vi kan ge dig de mest aktuella webbplatserna och bästa tillgängliga erbjudanden, men vi granskar inte varje hemsida på marknaden.
Annonsörsupplysning
Varje online spelare förtjänar en säker och rättvis plats att spela på. Vårt uppdrag på Gambling.com är att skapa en säker miljö online för spelare genom kostnadsfria, opartiska och oberoende recensioner av Sveriges bästa spelföretag så att du kan spela tryggt och säkert. Alla betyg och recensioner görs oberoende av operatör av våra spelexperter och då varje företag har alla nödvändiga licenser erbjuder de rättvisa spel. Vi accepterar ersättning från de företag som annonseras på denna sida och det kan påverka varumärkespositioneringen. Vi strävar efter att löpande uppdatera denna lista så att vi kan ge dig de mest aktuella webbplatserna och bästa tillgängliga erbjudanden, men vi granskar inte varje hemsida på marknaden.
Villkor och bestämmelser gäller för alla bonusar. Ålder 18+ gäller för att delta.

Artiklar om vadslagningsstrategi

Betting navigering

Nyhetsbrev

Registrera dig till Gambling.coms kostnadsfria nyhetsbrev och håll dig uppdaterad om de bästa bonusarna!
Vi kommer aldrig att dela eller missbruka din personliga information. Integritetspolicy

Senaste bettingsstrategi

Betting guide

Landsguide

VARNING: Gambling på nätet är olagligt i vissa jurisdiktioner. Det är ditt ansvar att kontrollera de lokala föreskrifterna före du börjar spela. GDC Trading Ltd tar inget ansvar för dina handlingar.
© 2011-2018 GDC Trading Limited. Alla rättigheter förbehålles. Gambling.com är ett registrerat varumärke av GDC Trading Limited.
Användarvillkor  |   Integritetspolicy

Asset 4AndroidGET IT ONfacebookDownload_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917twitter